แผนการจัดการเรียนรู้ที่
1
หน่วยการเรียนรู้ที่
1 เรื่อง เริ่มต้นกับโปรแกรมนำเสนอ
(Microsoft Power Point)
รายวิชา – รหัสวิชา การนำเสนอสื่อประสม (ง 20275) กลุ่มสาระการเรียนรู้
การงานอาชีพและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556 เวลา 4 คาบ
ผู้สอน นายองอาจ วิจิตรวรกาญจน์ โรงเรียนประสาทรัฐประชากิจ
1. มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานที่ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า
และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร
การแก้ปัญหา การทำงานและอาชีพ อย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และ มีคุณธรรม
ผลการเรียนรู้ 1.
สามารถเข้า-ออกโปรแกรมได้
2.
สามารถบอกส่วนประกอบหน้าจอได้
3.
สามารถดูสไลด์ในมุมมองต่าง ๆ ได้
4.
สามารถแทรก, ลบ, เพิ่ม
สไลด์ได้
5.
สามารถบันทึกงานได้
2. สาระสำคัญ
2.1 ความคิดรวบยอด
/ หลักการ ส่วนประกอบของโปรแกรมนำเสนอ (Microsoft
Power Point)
2.2 ทักษะ / กระบวนการ
ทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ทักษะการใช้โปรแกรมนำเสนอ
ทักษะการสืบค้นข้อมูล
2.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ มุ่งเน้นให้นักเรียนมีนิสัยรักการทำงาน
รักการค้นคว้า มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน ทำงานเป็นระบบ
มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการทำงาน เห็นคุณค่าของการผสมผสานภูมิปัญญาไทยและการสื่อสารสนเทศ
3. สาระการเรียนรู้
1. ส่วนประกอบของโปรแกรมนำเสนองาน
4.
ชุดคำถามที่สำคัญ
โปรแกรมนำเสนอมีดีอย่างไร
5.
หลักฐาน/ผลงาน/การปฏิบัติงานรวบยอด (การประเมินผลรวบยอด)
- ใบงาน
6. แนวทางการให้คะแนน (Rubric)
ด้าน/เกณฑ์
|
ดีมาก (4)
|
ดี (3)
|
พอผ่าน (2)
|
ปรับปรุง (1)
|
การเข้าออกโปรแกรม
|
เข้า-ออกโปรแกรมได้คล่องทำได้ด้วยตัวเอง
|
เข้าออกโปรแกรมได้แต่ต้องลองหลายครั้ง
|
เข้าออกโปรแกรมได้แต่ต้องถามเพื่อน
|
ยังเข้า-ออกโปรแกรมไม่ได้
|
เนื้อหา
(ส่วนประกอบหน้าจอ)
|
เขียนบอกส่วนประกอบหน้าจอการทำงานได้ครบ
|
เขียนบอกส่วนประกอบหน้าจอยังบอกรายละเอียดไม่ครบขาดไม่เกิน
2 จุด
|
เขียนบอกส่วนประกอบหน้าจอยังบอกรายละเอียดไม่ครบขาดไม่เกิน
4 จุด
|
เขียนบอกส่วนประกอบหน้าจอยังบอกรายละเอียดไม่ครบ
ขาดเกิน 5 จุดขึ้นไป
|
การบันทึกงาน
|
สามารถบันทึกงานได้ด้วยตนเองและแนะนำเพื่อนได้
|
สามารถบันทึกงานได้
|
สามารถบันทึกงานได้แต่ต้องมีเพื่อนช่วย
|
ไม่สามารถบันทึกงานได้
|
7. แผนการจัดการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนการสอน การประเมินผล
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
8.1
แผนการจัดการเรียนรู้ รู้จักกับนำเสนอ (Microsoft Power Point) เวลา 2 คาบ 10 คะแนน
1.
เป้าหมายการเรียนรู้ รู้จักโปรแกรมนำเสนอ
2.
สาระสำคัญ รู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม
3.
สาระการเรียนรู้ ส่วนประกอบของโปรแกรมนำเสนอ
4.
หลักฐาน / ผลงาน / ปฏิบัติการ ใบงาน
5.
แนวทางการตรวจให้คะแนน การตอบคำถามในใบงาน
8.
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1-2
1.
ครูซักถามนักเรียนเพื่อนำเข้าสู่บทเรียน
เรื่องการนำเสนอผลงานโดยยกตัวอย่างการนำเสนอทางภาพยนตร์และทีวี
2.
นักเรียนแบ่งกลุ่มกลุ่มละ
2 คน
เพื่อร่วมกันศึกษาใบความรู้ เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมนำเสนอ (Microsoft
Power Point)
3.
นักเรียนและครูช่วยกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากใบความรู้
ชั่วโมงที่ 3-4
4.
นักเรียนทบทวนความรู้จากชั่วโมงที่
1-2
5.
นักเรียนฝึกปฏิบัติตามใบงาน
9.
สื่อการเรียนรู้
1.
ใบความรู้
เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมนำเสนอ (Microsoft
Power Point)
2.
เครื่องคอมพิวเตอร์
3.
โปรแกรมนำเสนอ
(Microsoft Power
Point)
10.
บันทึกผลการจัดการเรียนรู้
...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
แผนการจัดการเรียนรู้ที่
2
หน่วยการเรียนรู้ที่
2 เรื่อง เริ่มต้นสร้างงานนำเสนอ (Microsoft Power Point)
รายวิชา – รหัสวิชา การนำเสนอสื่อประสม (ง 20275) กลุ่มสาระการเรียนรู้
การงานอาชีพและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556 เวลา 4 คาบ
ผู้สอน นายองอาจ วิจิตรวรกาญจน์ โรงเรียนประสาทรัฐประชากิจ
1. มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานที่ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า
และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร
การแก้ปัญหา การทำงานและอาชีพ อย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล
และมีคุณธรรม
ผลการเรียนรู้ 1.
สามารถเลือกรูปแบบงานนำเสนอได้เหมาะสม
2.
สามารถพิมพ์ข้อความลงในสไลด์ได้
3.
สามารถแทรกรูปภาพลงในสไลด์ได้
2. สาระสำคัญ
2.1 ความคิดรวบยอด
/ หลักการ การสร้างงานนำเสนอ
2.2 ทักษะ / กระบวนการ
ทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ทักษะการใช้โปรแกรมนำเสนอ
ทักษะการสืบค้นข้อมูล
2.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ มุ่งเน้นให้นักเรียนมีนิสัยรักการทำงาน
รักการค้นคว้า มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน ทำงานเป็นระบบ
มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการทำงาน เห็นคุณค่าของการผสมผสานภูมิปัญญาไทยและการสื่อสารสนเทศ
3. สาระการเรียนรู้
1.
การเลือกรูปแบบงานนำเสนอที่เหมาะสม
2.
การเปิดงาน
3.
การพิมพ์ข้อความ
การจัดตกแต่งข้อความให้สวยงาม
4.
การแทรกรูปภาพประกอบในงาน
5.
ส่วนประกอบของโปรแกรมนำเสนองาน
4.
ชุดคำถามที่สำคัญ
สร้างงานนำเสนอที่ดีควรทำอย่างไร
5.
หลักฐาน/ผลงาน/การปฏิบัติงานรวบยอด (การประเมินผลรวบยอด)
- ใบงาน
- งานนำเสนอ
6. แนวทางการให้คะแนน (Rubric)
ด้าน/เกณฑ์
|
ดีมาก (4)
|
ดี (3)
|
พอผ่าน (2)
|
ปรับปรุง (1)
|
เนื้อหา
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์
นำไปใช้ได้จริง
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์ นำไปใช้ได้จริงไม่ได้
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจ
แต่เป็นประโยชน์
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจและไม่เป็นประโยชน์
|
การออกแบบงาน
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามมากและสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามบ้าง
และสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม แต่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม ไม่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
รูปภาพประกอบ
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนเหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่มีความชัดเจน และจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบไม่ตรงตามเนื้อหา ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่ชัดเจน
และมีจำนวนที่ไม่เหมาะสมกับงาน
|
ผลงานนำเสนอ
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ชัดเจน
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม ไม่โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ปานกลาง
|
ผลงานนำเสนอ สวยงาม
แต่ไม่สะดุดตา
ไม่ค่อยสอดคล้องกับเนื้อหา
เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้บ้าง
|
ผลงานนำเสนอ ไม่มีความสวยงาม ไม่สะดุดตา
ไม่ได้เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อ
|
7. แผนการจัดการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนการสอน การประเมินผล
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
7.1
แผนการจัดการเรียนรู้ เริ่มต้นสร้างงานนำเสนอ เวลา 2 คาบ
10 คะแนน
1.
เป้าหมายการเรียนรู้ การสร้างงานนำเสนอ
2.
สาระสำคัญ เลือกรูปแบบการนำเสนอที่เหมาะสม
3.
สาระการเรียนรู้ การสร้างงานนำเสนอ
4.
หลักฐาน / ผลงาน / ปฏิบัติการ ผลงานนำเสนอ
5.
แนวทางการตรวจให้คะแนน ผลงานตรวจตามเกณฑ์รูบิก
8.
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1
1.
นักเรียนและครูทบทวนเนื้อหาเริ่มต้นของโปรแกรมนำเสนอ
2.
นักเรียนแบ่งกลุ่มกลุ่มละ
2 คน
เพื่อร่วมกันศึกษาใบความรู้ เรื่อง การเริ่มต้นสร้างงาน
3.
นักเรียนและครูช่วยกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากใบความรู้
ชั่วโมงที่ 2-4
4. นักเรียนฝึกปฏิบัติตามใบงาน (พิมพ์ประวัติของนักเรียน)
5.
นักเรียนส่งผลงานนำเสนอ เรื่อง ประวัติของนักเรียน
6. นักเรียนและครูดูผลงาน พร้อมให้คำแนะนำ
(10 คะแนน)
9.
สื่อการเรียนรู้
1.
ใบความรู้
เรื่อง เริ่มต้นสร้างงานนำเสนอ
1.
เครื่องคอมพิวเตอร์
2.
โปรแกรม
Microsoft PowerPoint
10.
บันทึกผลการจัดการเรียนรู้
..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
แผนการจัดการเรียนรู้ที่
3
หน่วยการเรียนรู้ที่
3 เรื่อง ตกแต่งงานนำเสนอ (Microsoft Power Point)
รายวิชา – รหัสวิชา การนำเสนอสื่อประสม (ง 20275) กลุ่มสาระการเรียนรู้
การงานอาชีพและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556 เวลา 2 คาบ
ผู้สอน นายองอาจ วิจิตรวรกาญจน์ โรงเรียนประสาทรัฐประชากิจ
1. มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานที่ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล
การเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทำงานและอาชีพ อย่างมีประสิทธิภาพ
ประสิทธิผล
และมีคุณธรรม
ผลการเรียนรู้ 1. สามารถเปลี่ยนสีพื้นหลังตามแบบที่ต้องการได้
2. สามารถใช้การออกแบบตกแต่งพื้นหลังได้
3.
สามารถแทรกอักษรศิลป์ตกแต่งได้
4.
สามารถแทรกสัญลักษณ์ เส้นขอบต่างๆ ได้
2. สาระสำคัญ
2.1 ความคิดรวบยอด
/ หลักการ การตกแต่งงานนำเสนอ
2.2 ทักษะ / กระบวนการ
ทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ทักษะการใช้โปรแกรมนำเสนอ
ทักษะการสืบค้นข้อมูล
2.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ มุ่งเน้นให้นักเรียนมีนิสัยรักการทำงาน
รักการค้นคว้า มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน ทำงานเป็นระบบ
มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการทำงาน เห็นคุณค่าของการผสมผสานภูมิปัญญาไทยและการสื่อสารสนเทศ
3. สาระการเรียนรู้
1.
การตกแต่งงานนำเสนอ
4.
ชุดคำถามที่สำคัญ
ทำอย่างไรจะตกแต่งงานนำเสนอให้น่าสนใจ
5.
หลักฐาน/ผลงาน/การปฏิบัติงานรวบยอด (การประเมินผลรวบยอด)
- ใบงาน
- งานนำเสนอ
6. แนวทางการให้คะแนน (Rubric)
ด้าน/เกณฑ์
|
ดีมาก (4)
|
ดี (3)
|
พอผ่าน (2)
|
ปรับปรุง (1)
|
เนื้อหา
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์
นำไปใช้ได้จริง
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์ นำไปใช้ได้จริงไม่ได้
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจ
แต่เป็นประโยชน์
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจและไม่เป็นประโยชน์
|
การออกแบบงาน
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามมากและสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามบ้าง
และสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม แต่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม ไม่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
รูปภาพประกอบ
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนเหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่มีความชัดเจน และจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบไม่ตรงตามเนื้อหา ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่ชัดเจน
และมีจำนวนที่ไม่เหมาะสมกับงาน
|
ผลงานนำเสนอ
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ชัดเจน
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม ไม่โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ปานกลาง
|
ผลงานนำเสนอ สวยงาม
แต่ไม่สะดุดตา
ไม่ค่อยสอดคล้องกับเนื้อหา
เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้บ้าง
|
ผลงานนำเสนอ ไม่มีความสวยงาม ไม่สะดุดตา
ไม่ได้เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อ
|
7. แผนการจัดการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนการสอน การประเมินผล
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
7.1
แผนการจัดการเรียนรู้
การตกแต่งงานนำเสนอ เวลา 2
คาบ 10 คะแนน
1.
เป้าหมายการเรียนรู้ การตกแต่งงานนำเสนอ
2.
สาระสำคัญ ตกแต่งงานนำเสนอให้สวยงามและเหมาะสม
3. สาระการเรียนรู้ การตกแต่งงานนำเสนอ
4. หลักฐาน /
ผลงาน / ปฏิบัติการ ผลงานนำเสนอ
5.
แนวทางการตรวจให้คะแนน ผลงานตรวจตามเกณฑ์รูบิก
8.
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1
1.
นักเรียนและครูทบทวนเนื้อหาในคาบที่แล้วเรื่องการพิมพ์ข้อความและแทรกรูปภาพ
2.
นักเรียนแบ่งกลุ่มกลุ่มละ
2 คน
เพื่อร่วมกันศึกษาใบความรู้ เรื่อง การตกแต่งงานนำเสนอ
3.
นักเรียนและครูช่วยกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากใบความรู้
ชั่วโมงที่ 2
4.
นักเรียนฝึกปฏิบัติ
โดยการเปิดงานเก่าขึ้นมาตกแต่งให้สวยงาม แล้วนำส่งครู
9.
สื่อการเรียนรู้
1.
ใบความรู้
เรื่อง การตกแต่งงานนำเสนอ
2.
เครื่องคอมพิวเตอร์
3.
โปรแกรม
Microsoft PowerPoint
10.
บันทึกผลการจัดการเรียนรู้
..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
แผนการจัดการเรียนรู้ที่
4
หน่วยการเรียนรู้ที่
4 เรื่อง การนำเสนอผลงาน (Microsoft Power Point)
รายวิชา – รหัสวิชา การนำเสนอสื่อประสม (ง 20275) กลุ่มสาระการเรียนรู้
การงานอาชีพและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556 เวลา 10 คาบ
ผู้สอน นายองอาจ วิจิตรวรกาญจน์ โรงเรียนประสาทรัฐประชากิจ
1. มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานที่ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า
และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร
การแก้ปัญหา การทำงานและอาชีพ อย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล
และมีคุณธรรม
ผลการเรียนรู้ 1. สามารถกำหนดลูกเล่นให้ข้อความได้
2.
สามารถเปลี่ยนภาพนิ่งได้
3.
สามารถนำเสนอผลงานทางจอคอมพิวเตอร์ได้
2. สาระสำคัญ
2.1 ความคิดรวบยอด
/ หลักการ การนำเสนอผลงาน
2.2 ทักษะ / กระบวนการ
ทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ทักษะการใช้โปรแกรมนำเสนอ
ทักษะการสืบค้นข้อมูล
2.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ มุ่งเน้นให้นักเรียนมีนิสัยรักการทำงาน
รักการค้นคว้า มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน ทำงานเป็นระบบ
มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการทำงาน เห็นคุณค่าของการผสมผสานภูมิปัญญาไทยและการสื่อสารสนเทศ
3.
สาระการเรียนรู้
1.
การนำเสนอผลงาน
4.
ชุดคำถามที่สำคัญ
ทำอย่างไรจะนำเสนอชิ้นงานให้มีความน่าสนใจ
5.
หลักฐาน/ผลงาน/การปฏิบัติงานรวบยอด (การประเมินผลรวบยอด)
- ใบงาน
- งานนำเสนอ
6. แนวทางการให้คะแนน (Rubric)
ด้าน/เกณฑ์
|
ดีมาก (4)
|
ดี (3)
|
พอผ่าน (2)
|
ปรับปรุง (1)
|
เนื้อหา
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์
นำไปใช้ได้จริง
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์ นำไปใช้ได้จริงไม่ได้
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจ
แต่เป็นประโยชน์
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจและไม่เป็นประโยชน์
|
การออกแบบงาน
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามมากและสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามบ้าง และสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม แต่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม ไม่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
รูปภาพประกอบ
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนเหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่มีความชัดเจน และจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบไม่ตรงตามเนื้อหา ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่ชัดเจน
และมีจำนวนที่ไม่เหมาะสมกับงาน
|
ผลงานนำเสนอ
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ชัดเจน
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม ไม่โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ปานกลาง
|
ผลงานนำเสนอ สวยงาม
แต่ไม่สะดุดตา
ไม่ค่อยสอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้บ้าง
|
ผลงานนำเสนอ ไม่มีความสวยงาม ไม่สะดุดตา
ไม่ได้เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อ
|
7. แผนการจัดการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนการสอน การประเมินผล
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
7.1
แผนการจัดการเรียนรู้
การนำเสนอผลงาน เวลา 10 คาบ 10 คะแนน
1.
เป้าหมายการเรียนรู้ การนำเสนอผลงาน
2.
สาระสำคัญ การนำเสนอผลงานให้มีความน่าสนใจ
3.
สาระการเรียนรู้ การนำเสนอผลงาน
4. หลักฐาน /
ผลงาน / ปฏิบัติการ ผลงานนำเสนอ
5.
แนวทางการตรวจให้คะแนน ผลงานตรวจตามเกณฑ์รูบิก
8.
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1
1.
นักเรียนและครูทบทวนเนื้อหาที่เรียนมา
2.
นักเรียนแบ่งกลุ่มกลุ่มละ
2 คน
เพื่อร่วมกันศึกษาใบความรู้ เรื่อง การกำหนดรูปแบบการนำเสนอ
3.
นักเรียนและครูช่วยกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากใบความรู้
ชั่วโมงที่ 2
4.
นักเรียนฝึกปฏิบัติตามใบงาน(
เปิดงานเก่าขึ้นมาแก้ไข)
พร้อมนำเสนอผลงานหน้าชั้นเรียน
5.
ครูเปิดโครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่องเกี่ยวกับสมุนไพร ให้นักเรียนดูเป็นตัวอย่าง
6.
ครูให้นักเรียนแบ่งกลุ่ม
กลุ่มละ 2 คน
เพื่อนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์หัวข้อเรื่องที่นักเรียนสนใจ (หรือจะเป็นเรื่องสมุนไพร)
โดยให้นักเรียนเขียนเค้าโครงงานส่ง ดังนี้
-
ชื่อผู้จัดทำ
-
อาจารย์ที่ปรึกษา
-
ที่มาและความสำคัญ
-
จุดหมายของการศึกษาค้นคว้า
-
วิธีดำเนินงาน
-
เอกสารอ้างอิง
ชั่วโมงที่ 3-4
1.
นักเรียนเริ่มทำโครงงานโดยใช้โปรแกรม
Microsoft Power Point
ชั่วโมงที่ 5-6
1.
นักเรียนทำรูปเล่มโครงงานส่ง
พร้อม ทำแผ่นพับ โดยใช้โปรแกรม Microsoft
Word
ชั่วโมงที่ 7-8
1.
นักเรียนแต่ละกลุ่มนำเสนอโครงงานหน้าชั้นเรียน
2.
ครูและเพื่อนนักเรียนช่วยกันให้คะแนนตามเกณฑ์
3.
ช่วยกันวิจารณ์และชื่นชมงาน
พร้อมให้นักเรียนเลือกว่าชอบโครงงานของใคร
ชั่วโมงที่ 9-10
1.
สอบปฏิบัติโดย
ให้นักเรียนนำเสนอข้อมูลโดยค้นหาข้อมูลผ่านทางอินเตอร์เน็ตโดยใช้รูปแบบของ
โครงงานคอมพิวเตอร์
9.
สื่อการเรียนรู้
1.
ใบความรู้ เรื่อง การตกแต่งงานนำเสนอ
2. เครื่องคอมพิวเตอร์
3.
โปรแกรม Microsoft Power Point
10.
บันทึกผลการจัดการเรียนรู้
..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
แผนการจัดการเรียนรู้ที่
5
หน่วยการเรียนรู้ที่
5 เรื่อง การใช้คำสั่งพิเศษ (Microsoft Power Point)
รายวิชา – รหัสวิชา การนำเสนอสื่อประสม (ง 20275) กลุ่มสาระการเรียนรู้
การงานอาชีพและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556 เวลา 20 คาบ
ผู้สอน นายองอาจ วิจิตรวรกาญจน์ โรงเรียนประสาทรัฐประชากิจ
1. มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานที่ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า
และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร
การแก้ปัญหา การทำงานและอาชีพ อย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล
และมีคุณธรรม
ผลการเรียนรู้ 1. สามารถใช้คำสั่งพิเศษตกแต่งงานได้
2.
สามารถประยุกต์ใช้คำสั่งพิเศษสร้างสรรค์งานตามที่ต้องการได้
2. สาระสำคัญ
2.1 ความคิดรวบยอด
/ หลักการ คำสั่งพิเศษต่างๆ ในโปรแกรม
2.2 ทักษะ / กระบวนการ
ทักษะการใช้คอมพิวเตอร์
ทักษะการใช้โปรแกรมนำเสนอ
ทักษะการสืบค้นข้อมูล
2.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ มุ่งเน้นให้นักเรียนมีนิสัยรักการทำงาน
รักการค้นคว้า มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน ทำงานเป็นระบบ มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการทำงาน เห็นคุณค่าของการผสมผสานภูมิปัญญาไทยและการสื่อสารสนเทศ
3. สาระการเรียนรู้
1. คำสั่งพิเศษต่าง ๆในโปรแกรม
4.
ชุดคำถามที่สำคัญ
คำสั่งพิเศษทำให้งานนำเสนอน่าสนใจได้อย่างไร
5.
หลักฐาน/ผลงาน/การปฏิบัติงานรวบยอด (การประเมินผลรวบยอด)
- ใบงาน
- งานนำเสนอ
6. แนวทางการให้คะแนน (Rubric)
ด้าน/เกณฑ์
|
ดีมาก (4)
|
ดี (3)
|
พอผ่าน (2)
|
ปรับปรุง (1)
|
เนื้อหา
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์
นำไปใช้ได้จริง
|
-เนื้อหาน่าสนใจและเป็นประโยชน์ นำไปใช้ได้จริงไม่ได้
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจ
แต่เป็นประโยชน์
|
-เนื้อหาไม่น่าสนใจและไม่เป็นประโยชน์
|
การออกแบบงาน
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามมากและสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
มีความสวยงามบ้าง
และสอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม แต่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
การออกแบบ
storyboard
ไม่สวยงาม ไม่สอดคล้องกับเนื้อหา
|
รูปภาพประกอบ
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ มีความชัดเจน และมีจำนวนเหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบตรงตามเนื้อหา แต่ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่มีความชัดเจน และจำนวนที่เหมาะสมกับงาน
|
รูปภาพประกอบไม่ตรงตามเนื้อหา ไม่ตรงตามที่ออกแบบ ไม่ชัดเจน
และมีจำนวนที่ไม่เหมาะสมกับงาน
|
ผลงานนำเสนอ
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ชัดเจน
|
ผลงานนำเสนอ มีความสวยงาม ไม่โดดเด่นสะดุดตา สอดคล้องกับเนื้อหา เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้ปานกลาง
|
ผลงานนำเสนอ สวยงาม
แต่ไม่สะดุดตา
ไม่ค่อยสอดคล้องกับเนื้อหา
เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อได้บ้าง
|
ผลงานนำเสนอ ไม่มีความสวยงาม ไม่สะดุดตา
ไม่ได้เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อ
|
7. แผนการจัดการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนการสอน การประเมินผล
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
7.1
แผนการจัดการเรียนรู้
การใช้คำสั่งพิเศษ เวลา 22 คาบ 10 คะแนน
1.
เป้าหมายการเรียนรู้ การใช้คำสั่งพิเศษ
2.
สาระสำคัญ การใช้คำสั่งพิเศษเพิ่มความน่าสนใจกับงานนำเสนอ
3.
สาระการเรียนรู้ การใช้คำสั่งพิเศษ
4. หลักฐาน /
ผลงาน / ปฏิบัติการ ผลงานนำเสนอ
5.
แนวทางการตรวจให้คะแนน ผลงานตรวจตามเกณฑ์รูบิก
8.
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1-2
1.
นักเรียนและครูทบทวนเนื้อหาที่เรียนมา
2.
นักเรียนแบ่งกลุ่มกลุ่มละ
2 คน เพื่อร่วมกันศึกษาใบความรู้
เรื่อง การใช้คำสั่งพิเศษ
3.
นักเรียนและครูช่วยกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากใบความรู้
4.
นักเรียนฝึกปฏิบัติตามใบงาน
การสร้างบทเรียนภาษาอังกฤษ
ชั่วโมงที่ 3-4
1.
นักเรียนนำเสนองานของตนเองให้เพื่อน
ในชั้นช่วยกันวิจารณ์ ติชม
ชั่วโมงที่ 5-10
1.
นักเรียนปฏิบัติการสร้างงานบทเรียนคอมพิวเตอร์
เรื่อง อินเตอร์เน็ต
2.
นักเรียนนำเสนองานของตนเองให้เพื่อน
ในชั้นช่วยกันวิจารณ์ติชม
ชั่วโมงที่ 11
- 16
1.
นักเรียนปฏิบัติการสร้างงานบทเรียนคอมพิวเตอร์
โดยให้บูรณาการกับวิชาที่ตนเองเรียนเลือกมา 1 เนื้อหา
ชั่วโมงที่ 17 - 18
1.
นักเรียนนำเสนองานของตนเองให้เพื่อนและครู ช่วยกันวิจารณ์ ติชม
ชั่วโมงที่ 19-20
1.
สอบปฏิบัติการใช้คำสั่งพิเศษ
และ การสืบค้นข้อมูลผ่านอินเตอร์เน็ต
9. สื่อการเรียนรู้
1. ใบความรู้ เรื่อง
การใช้คำสั่งพิเศษ
2.
เครื่องคอมพิวเตอร์
3. โปรแกรม Microsoft
Power Point
10.
บันทึกผลการจัดการเรียนรู้
..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................